【【游戏世界】DNF中强烈的打击感和炫酷的特效,是其他游戏没有的】游戏DNF中强烈的打击感和炫酷的特效 , 是其他游戏没有的 。 随着国服进入五月版本 , 策划开始为110版本预热了 , 各种签到活动陆续上线 。 此次给玩家带来的是DNF官方助手的签到奖励 。 活动名字是:勇士的冒险补给 。
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最有趣的肯定就是安图恩了 , 地下城首先在2d横版格斗游戏里基本天下无敌 , 强烈的打击感和炫酷的特效是其他游戏没有的 , pvp的连击走位也有相当强的观赏性 。 自从我回坑以后 , 才发现了安图恩才是乐趣所在 , 毕竟当白图全是秒秒秒 , 时间长真的没什么意思了 , 而安图恩副本超出传统的四人本 , 达到20人本 , 考验了团队的配合 , 让酱油翻了盘 , 当真是良心所在 。
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安图恩下次改版时间由固定改为每周三次上限 , 每天一次上限 , 时间更加自由 , 卢克副本就目前还是很值得期待 。 其次 , 谈到打造 , 最核心的是节日宝珠 , 增幅/强化 , 徽章 。 锻造这个比较低廉 , 只要花点时间基本上不是大问题 。 这几样重要的原因是因为他们可以继承的 , 是传家宝 。 这个版本用 , 下个版本还用 , 至少陪个一两年是没问题的 。
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节日宝珠 , 增幅/强化等级 , 徽章 。 这三个东西有多重要呢 , 可以说是玩家的命根子 。 很多玩家吊着一口气不弃坑的最核心原因就是舍不得这些命根子 。 然后每个版本都会有自己专属的装备升级机制 , 比如希洛克奥兹玛黑鸦遴选什么的 。 这些往往会随着版本更替 。 除此之外 , 还有称号 , 宠物 , 时装 , 光环 , 辟邪玉 , 护石符文等等一系列和装备不是直接挂钩的东西 。 共同点是都要你充钱 。
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现在除了打团每天就是风暴未央 , 这些角色的数目决定了你每天玩几个号 , 玩多久 。 而且如果你角色少 , 你不渝之咏都领不全 。 再比如史诗之路这种东西 , 号越多刷的越快 , 四个号养一个大号就是别人五天的进度 。 很多时候 , 这些角色都是稳定的堇青石和金币来源 , 是需要的时候消耗多余深渊票的主力军 , 是刷1阶司南爬楼给大号用的劳动力 , 是账绑材料的主要来源 。
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