网易在520发布会公布了《无尽的拉格朗日》 , 这是一款太空题材的SLG手游 。太空题材在美国和俄罗斯比较受欢迎 , 国内SLG出海公司壳木在今年年初上线的《Infinite Galaxy》最近30日流水超过200w美金 , 美国日本俄罗斯是主要收入地区 。《无尽的拉格朗日》目前上线了俄罗斯和德国 , 过去30天月流水超过20w美金 。今年上线美国地区后或将与壳木展开竞争 。

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发布会未公布的《指环王:战争崛起》则是网易与华纳联合基于《指环王》IP开发的SLG游戏 , 首次曝光于2020年 , 将于近期在海外开启第三轮测试 , 也是网易海外SLG的储备之一 。
二次元、女性向布局加码
二次元和女性向这两个热门垂直领域 , 腾讯和网易也没落下 。二次元手游网易有《阴阳师》 , 腾讯有《火影忍者》 , 都是2016年上线的高流水老游戏 , 与《原神》有较大差距 。《原神》4月份的流水是《阴阳师》的4.55倍 , 是《火影忍者》的5.6倍 。同时《明日方舟》、《偶像梦幻祭2》、《碧蓝航线》《战双帕弥什》等新锐二次元游戏组成了二次元手游收入的中坚力量 。

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网易的二次元手游布局数量较多 , 去年年底至今网易陆续发布了《幻书启世录》《忘川风华录》《游戏王:决斗链接》等游戏 , 《游戏王:决斗链接》国服4月份收入不俗 , 但整体来看网易自研在《阴阳师》之后再没有诞生过同等级的爆款 , 旗下的一些二次元游戏 , 从品质和收入都跟中部二次元游戏有所差距 。

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同样的问题腾讯则更严重一些 , 缺乏新的爆款游戏接棒《火影忍者》 , 除了图中所列的4款 , 腾讯还有《一人之下》《狐妖小红娘》《妖精的尾巴》这样的漫改二次元作品 , 但这几个游戏都是“大厂做不好二次元”的典型案例 。在《火影忍者》之后 , 腾讯的二次元产品逐渐不被二次元受众认可 , 甚至第三方整理的流水榜单都专门将腾讯的二次元游戏归类为“泛二次元” 。

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本次腾讯游戏发布会公布了4款二次元游戏 , 其中三款都是IP改编的自研和发行 。尤其是拿到《航海王》IP的二次元《Project:Fighter》 , 在IP和玩法分类上跟字节的《航海王热血航线》一致 。据靠谱二次元了解 , 后者在业内不太看好的情况下 , 《航海王热血航线》首月流水达到了近4亿元 , 在有同样IP和玩法的竞品对标下 , 腾讯想做出更好的《航海王》ARPG难度会更大 。

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《Project:Fighter》的演示画面
其他三款游戏 , 《一拳超人正义执行》和《数码宝贝:新世纪》都是经典日漫IP改编的手游 , 是腾讯最擅长但已经很久没出彩的漫改IP发行模式 , 至于《西行纪 燃魂》是快手自研并交由腾讯发行的二次元动作游戏 , 此前快手自研自发的《镇魂街》口碑和收入双双扑街 , taptap评分4.8的同时 , 4月份IOS流水仅有482万 , 因此 , 《西行纪 燃魂》的前景并不乐观 。

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发布会未公布的腾讯S级二次元手游《白夜极光》预计2021年夏天在海外率先上线 , 这款游戏从PV到立绘都比发布会公布的这些游戏更令人期待 。

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网易公布的几款游戏中 , 《月神的迷宫》预计7月上线 , 有测试阶段玩家认为立绘很好 , 但玩法单调 , 《工作细胞》IP游戏还没有玩法的信息 , 其他二次元游戏从公布的信息来看可以谨慎期待 。
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