【游戏迷】老亚瑟9.29加更:大事发生,传说限定标签突然诞生,不少玩家哭晕

一般来说 , 老亚瑟的答疑都是在每周的周一更新 , 一旦出现不是周一更新的情况 , 事情就会比较大条 , 就比如在本次的更新中 , 策划突然放出了所有皮肤标签全部重做的消息 。
王者荣耀策划为什么要重做所有的皮肤标签呢?这样做又对玩家有什么影响呢?
关于皮肤标签的内容
【游戏迷】老亚瑟9.29加更:大事发生,传说限定标签突然诞生,不少玩家哭晕】策划这一步棋走得真是天马行空啊 。
⑴全新设计的标签
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策划说 , 一直有小伙伴在提议将不同等级的限定皮肤进行区分 , 所以才有了这次调整 。
在调整上线后 , 后续的限定标签会分为传说限定标签(上图)和史诗限定标签(原来的限定标签) 。 从上图看的话 , 传说限定的标签确实比史诗限定要威武很多 , 毕竟谁的翅膀大谁有理 , 谁的文字亮谁有理 。
⑵后续的调整计划
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除了限定标签有调整外 , 策划还计划对所有的通用标签进行调整 。 除了优化各个标签的清楚度外 , 策划还会根据皮肤等级的不同对标签的精致度、品质感进行区分 。 总结起来就一句话:花钱越多的皮肤 , 标签越是华丽!
就比如勇者品质就是简单的一个绿色小标签 , 而史诗除了颜色升级成紫色外 , 翅膀悄然出现 , 等到了传说、限定、传说限定和荣耀典藏就更不要说了 , 一个比一个华丽 , 一个比一个尊贵 。
⑶我对这个调整的看法
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我的限定皮肤并不多 , 但是仅仅是上面10个皮肤就足够反应问题了:
现在的限定皮肤其实有很多 , 除了所谓的史诗限定和传说限定外 , 还有年限 , 有周年庆限定 , 有战令限定 , 有赛年限定 , 有情人节限定 , 有战队赛限定 。
现在策划将通用限定标签进行区分的用意其实很明显 , 就是为后续推出更多的传说限定铺垫 。 我也相信 , 在传说限定的标签更华丽以后 , 将来出的那些(甚至之前出的)都会有更好的销量 , 这也无可厚非 。
我现在担心的是 , 像战令限定这种单价不高的限定以后会越出越差 , 或者说越出越没有特色 , 毕竟传限的利润肯定是更高的 。
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另外 , 如果通用限定皮肤有等级区分的话 , 我也请求策划对于不通用的限定称号也做出区别 , 就比如我鲁班七号的虎年传限标签凭什么和廉颇的史诗限定标签一样呢?这是不是也很不合理 , 我希望策划能够考虑这个问题(虽然我以后应该不会再买套装了) 。
答疑中的其它问题
除了标签的调整外 , 老亚瑟的答疑中还讲了两个问题 。
⑴制霸野区播报的规则调整
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高光播报原本是用来奖励、鼓励玩家做出高光操作的 , 可因为策划的神奇设计 , 「制霸野区」这个高光播报竟然变成了全游戏通报 , 会玩的小伙伴可以通过这个播报推算出对面打野的动向 , 这显然是不公平和不合理的 。
目前策划已经修复了这个bug , 将播报对象调整为仅队友可见 , 并且为了防止再出意外 , 策划还加大了这个高光播报的触发难度 , 以后玩家想看到估计都难了 。
对于策划的这种操作 , 其实我已经见怪不怪了 , 一旦遇到事就一刀切 , 懒得不得了 。
⑵两个被定位的bug
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目前 , 星史诗皮肤标签的皮肤 , 在某些场景会出现展示异常的问题 , 策划表示已经收到了这个问题 , 即将着手解决 。
另外 , 策划还知道了战队邀请的邮件有时候会出现跳转异常的问题!前一个问题我就忍了 , 关于战队的一切问题我都不能忍 。 你王者荣耀一直标榜第一手游 , 一直想做社交游戏 , 凭什么网游中最重要的社交平台--战队系统就是做不好呢?
又或者说 , 是战队系统捞不到钱 , 所以不愿意花心思 , 不愿意在它身上投入人力物力呢?对此我是真的不理解!
以上就是本期老亚瑟答疑的全部内容了 , 我是静海君 , 有缘下次再见!