旅游|篝火评测《看门狗 军团》:更加惊艳的旅游模拟器( 三 )


和绝大多数育碧沙盒一样,在《看门狗 军团》中也有「解放区域」概念,区域划分自然也和现实中的伦敦类似,分为威斯敏斯特、兰贝斯、萨瑟克、伦敦市等。在区域内完成一些特定的救人或宣传任务后,就可以「解放」这个区域,并且附赠一枚能力不错的探员。

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除了这种途径获取探员外,绝大多数新成员就要靠「招募」了。当然,新成员不是靠过去唠嗑就能劝降的,一般而言需要满足一个对方提出的任务需求。可惜随着招募成员逐渐变多,我还遇到了几乎没什么变化的重复任务。
值得一提的是,因为在「军团」中根本不存在传统意义上的主角,玩家在过场动画中看到的就是完全随机的角色了。以现在的技术用即时演算 CG 充当过场动画完全没问题,但配音就是一项大工程了 —— 想到育碧要给那么多男男女女录制不同声线的相同台词,我甚至开始有点理解这游戏为什么延期了大半年。

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▲这条故事线非常引人深思
育碧还为游戏提供了一个「永久死亡模式」,能让「军团」的含义更加悲壮,开了之后的效果是玩家操作的角色一旦在战斗中被捕或进了医院,那就永久失去这位队友了,非常刺激。
除了祖传 BUG 之外还有些小问题
我拿到的评测游戏是 PS4 版,版本号 1.02。
暂且不提穿模或者角色卡住这种常规问题了,一个地图这么大的开放世界游戏出点这种小毛病可以理解,何况还是育碧。
在大约 30 小时的体验中,我前前后后遭遇了七八次蓝屏报错,直接退出,还有一次掉了存档,流程直接退回了大概半小时前,非常沮丧。

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招募复数探员后,主菜单「团队」界面还经常会出现头像错位的情况,明明选中的是位男摄影师,头像却显示出一位没见过的女性角色,让我一度以为队伍中什么时候来了个不认识的间谍。
在家里用首发的老版 PS4 游玩开车送货任务时,频繁出现明显卡顿 —— 不是掉帧,而是 画面直接卡死,但音乐音效和 UI 都是正常,只有车子卡在原地不动,持续 1~2 秒之后继续前进,并且没撞车,就像时间正常流逝而你却被释加了定身魔法。
这种情况我在公司用换过固态硬盘的 PS4 Pro 时没有发现。
同样是旧 PS4,游戏的每次读取、换地图和打开主界面速度都非常慢,换到了固态 Pro 就很迅速,果然世代交叠,相信用 PS5 或者 Xbox Series X 玩起来一定更舒坦。
今天稍早些时候,育碧的朋友表示这些 BUG 会在 10 月 30 日,也就是游戏发售次日通过补丁进行更新,不过此次更新仅限主机版,PC 版要等到 11 月 9 日。