主机|RTX 3090卡皇打造NVIDIA STUDIO强力主机实战体验( 二 )


相对于剪辑软件,RTX 3090在3D建模与渲染软件中带来的效率提升更为直观。在Blender2.90的7个Benchmark场景中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的效率提升达到了90%,相对RTX 3080也有20%左右的提升。
在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,RTX 3090在关闭RTX的情况下,相对RTX 2080 Ti有50%以上的效率提升,开启RTX后,提升幅度更是高达80%!相对RTX 3080,RTX 3090提升幅度也有20%左右,比较符合两者核心规模的差异。在V-Ray渲染Benchmark中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升则高达114%,相当于效率直接翻倍。相比RTX 3080,也保持了22%的效率增幅。
24GB巨量显存,大型工程不怕爆显存
可见,借助着新一代的架构、新一代的RT Core与Tensor Core,RTX 3090具备了远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能,相比RTX 3080整体也高出了20%。那么RTX 3090配备的24GB巨量显存在生产力应用中又有哪些优势呢?

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渲染大型工程文件需要更多的显存,如果显存容量不足,软件会调用系统内存,效率就会大大降低

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在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染。RTX 3090仅使用37秒就完成了渲染,显存占用为13954MB,没有超过显存上限,所以不会调用系统内存进行核心外渲染。

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然而在使用RTX 3080渲染相同场景时,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX 3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程延长到了545秒。
很显然,在面对大型场景的3D渲染中,就算是具备10GB显存的RTX 3080也会遇到"爆显存"的情况,而使用24 GB显存的RTX 3090则可以完全避免这样的问题,为设计师用户提供更高的工作效率,从这一点来讲,RTX 3090是当前市售显卡中最好的选择。

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同样,我们可以看到,在交互式渲染中,具备24 GB巨量显存的RTX 3090也有更高的效率。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU渲染。RTX 3090很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以看到,此时显存占用量为16.1 GB,假如使用显存容量低于这个值的显卡来进行渲染,无疑就会"爆显存"。

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