不可否认的是 , 最近几年玩家们的胃口被各大游戏厂商惯得越来越刁了 。 小时候满屏马赛克的坦克大战和魂斗罗我们能玩一整天 , 现在则是非3A大作都难以入眼 。 硬件设备和制作引擎的不断进步对游戏的画面表现力提出了更高的要求 。
“永劫无间“基于Unity引擎开发并应用NVIDIADLSS技术 , 在精致的人物设定之外 , 游戏内的主场景“聚窟洲”上有着非常丰富的环境元素:悬崖峭壁、河流沟渠、荫翳树木、飞沙走石皆是能看出制作组的用心 。 好在游戏的优化算是相当不错了 , 只要设备基础还行 , 不太会出现带不动的情况 。
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【【游戏迷】国风吃鸡游戏永劫无间大热,浅谈哪些因素铸就了其上佳口碑】结语:絮絮叨叨说了这么多 , 其实游戏好不好玩还是要玩家们自己去体验和评判 , 今天的游戏测评就写到这里 , 谢谢收看 。
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